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话虽如此,想起那个“用户保密协议”流氓般的屏蔽功能,几人一时不知道如何切入话题。
半分钟后,江夏像是从贝尔摩德刚才在电梯里的话中得到了启发:“聊一聊上次的集体任务?”
这种不会让不知情的听众第一时间联想到“全息游戏”、也不以泄密为目的的话,似乎能说出口。
发现这一点后,其他三个……两个干部眼前一亮,开始尝试绕开佚名的限制,尽量把刚才游戏里的情况还原出来。
江夏坐在旁边,不时帮忙出点主意。
同时,他默默记录着“用户保密条款”可能存在的漏洞,现场打上补丁,细化解释条款。
……
试了半天,贝尔摩德和琴酒渐渐陷入了沉默。
他们总结了一下自己刚才能说出口的话,然后发现,这完全是几个谜语人之间的问答,“懂的会懂,不懂的听了也不懂”。
由于缺乏必要的信息,再加上一般人的脑洞不会大到能想到“组织干部的集体任务是在全息游戏里客串侦探破桉”,他们根本不可能对外传达出消息,只能几个“佚名游戏被害者”之间内部交流。
“这样其实也不错。”江夏没太掩饰自己愉悦的心情:
“那个组织的人本来就不多,只靠我们自己一一攻克,其实也别有一番乐趣——你们难道不想体验一下面对神秘强敌的感受吗?
“相反,要是组织出手,一切就都不可控了。而且目前对方没有展露出敌意,那些人的底蕴也都还未知。不如我们先多辛苦一点,尽量套些情