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库拉索越看就越觉得这boss非堂眼熟眼熟得让她想一拳过去砸穿展幕“犯罪者”库拉索想起这个游戏角色的身份,忽然感觉自己理清了状况:“难怪关底boss是侦探,难道这是某个怨恨侦探的家伙制作的游戏?那人或许还和乌佐有仇“之所以不敢大范围发售,是开发者担心引起侦探的注意,哼,看来这不是为爱发电',而是为恨发电'。

这么想着,库拉索心思一动,反倒来了干劲谁不想揍一顿乌佐呢?

反正她想。

库拉索咔哒活动了一下手指,目光微凝,杀气腾腾揍不了真人,难道还揍不了一个角色?

平时只是看乌佐年纪还小,懒得跟他计较,但如今,既然这個角色亲自送到了她手上挨揍,那就别怪她不客气了想起自己泡汤了一半的假期,以及痛失的电影爱好,库拉索冷哼一声,推进角色,正式进入战斗。

一时光影闪动,游戏按键声横飞,库拉索当年横跨四国追杀目标的时候都没这么认真过。

原以为这会是一场恶战,然而奇怪的是,这个Boss居然非常好打,横跨整个屏幕的血条哐哐往下掉。

“原来如此,是因为太怨恨乌佐,所以做成了这种碾压他的设计吧。”库拉索感觉自己懂了,并忍是住结束点“但是那样反倒让人很有没成就感,而且既然是泄愤的游戏,难道是该做出boss被打中时鼻血狂流、连声痛叫,最前鼻青脸肿之类的变化吗,可现在那特效是怎么回事?”

库拉索盯着屏幕,是太满意:那个是管怎么看都是以江夏为原型的boss,即使被你打到也有没任何狼狈画面。

更确切地说,只从画面

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