修炼方式起点低,见效快,适用于每一个妖族,不论天资高低,都能从中获取到好处,唯一的缺陷就是修炼方式比较狠。
一些修炼了新法的妖族族民将这种新的修行方式命名为“妖术”。
妖术,为谁所创,因何诞生,从何流传出来,已不可考究,但却极为契合妖族的修行路。
与其他修行法门不同,妖术尤其讲究百花齐放,每一门妖术都对应着一个种族,可最大程度上开发种族天赋,使得妖族族民实力突飞猛进。
妖术,百花齐放,多种多样,不尽相同,但多数都有一个特点,狠。
例如虎族能够修炼的妖术“为虎作伥”,需将一个生灵杀死,将其道果占为己有,将其灵魂炼成伥鬼,一方面可增强自身实力,一方面也能驾驭伥鬼杀敌。
一个修炼“为虎作伥”的虎族族民,实力强不强,看驾驭的伥鬼数量就能知道,驾驭伥鬼越多,实力越强。
再比如讨封之术,选定一个气运强盛之人,向其讨封,如果成功了,修为道行将会大有长进。
而被讨封之人,一辈子都会被奴役,连同子孙后代亦难逃脱,直至被修行讨封之术的妖敲骨吸髓,吃干抹净。
妖术体系,主要突出的就是一个“狠”字,心不狠,妖术难成。
从表面上看,妖术对比两大邪功,危害要轻得多,不会出现大规模流血厮杀,也不会再出现同族相互残杀的局面。
但从长远来看,妖术的危害,比两大邪功只强不弱,起码对于妖族而言是如此。
两大邪功一者燃烧生命,一者吸取生命,危害之大祸及整个洪