不看质量,不看玩法,不做评估!
平台的宣发,默认优先分配大型的,经验成熟的,并且愿意出钱打点的公司!
或许这些公司的游戏玩法僵化,思维固守,甚至直接套皮。
但不耽误赚钱啊!
到时候,开发商有钱赚,平台方有抽成,高管们还能谋些福利,一举三得。
至于玩家?
市场同质化这么严重,他们玩谁家的游戏都一个意思,似乎早就习惯当韭菜了。
对此!
严笙的评价是——竭泽而渔,慢性死亡。
作为一个敏锐的掌舵人,严笙知道,如果再一味地放任这种潜规则侵蚀平台。
那么艺游这艘大船,迟早有一天会千疮百孔地死在风浪之下。
所以,他才下定决心要改革。
他要严格执行能者上位的原则,不断发掘新锐设计师,并与之建立深度合作。
如此一来,艺游才能成为国内游戏设计师的‘黄埔军校’。
永远站在游戏变革的最前沿,掌握市场核心竞争力。
甚至,待积蓄足够力量后,迈向国际市场也不是不可能!
不过。
推陈出新,向来都是和固步自封冲突的。
而且,双方的矛盾涉及利益,根本无法调和。
所以,严笙就一直在找机会,势必要将这些阳奉阴违,暗中阻拦改革的元老蛀虫踢出公司!
而今天!
开刀机