么提升啊’
‘这话说的……FPS玩法都快十年没有提升了,要不你说说该怎么提升?’
‘哈哈哈哈哈好真实’
‘FPS都已经定性了,就像竞速游戏一样,就是开赛车,不然你还想玩啥,开渣土车拉货吗?’
‘哈哈哈哈哈哈草!你别说!你还真别说!’
‘谁出一个,我还真愿意当一波大货司机去……’
‘兄弟你记住,穷死不拉管,饿死不拉卷’
‘笑死,什么沙雕游戏’
‘……’
说话间!
阿寅一行人也来到了艺游展台前。
正如弹幕观众们所说。
枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定性了。
像是艺游深度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。
从跑道赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。
速度,永远都是“车”类游戏的核心。
排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。
不得不说,相较于怒炎的上一部作品,本作的提升也还算不错。
从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。
算得上是中规中矩。
没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。
不过想想也是。
游