挡。
无奈,他们只好推开了身旁的房门,想找找还有没有别的出路。
不得不说,这款游戏的设计非常巧妙。
虽然完全没有地图指示,但是却通过场景内的障碍物设置,让玩家们即便没有地图指示,也不会走入错的方向。
推开了房门。
一间酒店样布置的简单房间出现在众人眼前。
里面的丧尸不多,约有三五只。
随着房门打开,距离最近的一只丧尸瞬间被惊动,嗷一嗓子,张着大嘴就朝阿寅咬来!
“去你大爷的!”
嗡!
阿寅的反应极快,抡起手中的消防斧,照着丧尸脑袋就是一下。
咔嚓一声!
丧尸头颅滚落在地。
然而,还不等阿寅上前大开杀戒,就听身后,周姐一声高喊:
“别动!放着我来!”
说着话,就见周姐一马当先,挤过阿寅的身边,对准扑上来的丧尸,抡圆了撬棍就是一砸!
啪嚓!
鲜血横飞,脑浆迸溅!
恰到好处的阻顿感和震动反馈传来,让周姐感觉像是真的砸到了什么东西一样!
周姐当时眼睛就亮了!
“我焯!这感觉……好爽……”
和市面上其他FPS游戏轻飘飘的冷兵器打击感不同。
求生之路特别内置的受力反馈系统,让玩家在接受视觉冲击的同时,也在打击手感上