陆边往嘴里抛了一颗花生米,拉下耳机的麦克风:“哎,有没有人赌十块钱,猜猜他俩第几关崩盘?”
随着陆边的声音响起。
就见电脑中挂着的群聊会议室中,他的头像外圈闪动了一下。
而除了他,会议列表之中,还有十数个头像。
不错!
就在今晚!
此时此刻!
黄金之风项目部的全体同僚,都在网络会议室里挂着,连麦观看直播!
因为!
游戏是他们开发的!
所以!
没有人比他们更清楚,这款游戏的直播效果,究竟会多有乐子!
其实,胡闹厨房这款游戏的机制非常简单。
游戏的主要目标就是做菜。
按照食谱,对食材进行处理之后,放入锅中或煮或煎,或炸或炒,进行烹调。
之后,按照食客们开出的订单,按顺序上菜,获得收益,并在食客们吃完之后,将盘碗刷洗干净。
然后再投入到新一轮的菜肴烹调之中。
听上去并不复杂。
可关键是!
食客们的订单,是会越来越多的,而且每一张订单都是限时的。
限时时长会根据菜肴制作的复杂程度决定。
如此一来,原本简单的单核单线程,就会变成多核多线程,而且会越来越多。
这个客人想要蘑菇汤,那个客人想要蔬菜沙拉,还有个客人想要