解决追上来的敌军,一边左右观瞧。
接着,在水泥板即将将他压成肉饼的刹那,跳出水泥板,顺着旁边的钢架一个滑墙跳,绕过压板机,重新折返。
而此刻!
刚刚还是光秃秃一片的水泥板上,已经多了一条草皮。
接着!
流水线继续向前!
一道道钢筋交错纵横!
许肖林闪转腾挪,努力在钢筋之中穿行,同时还要继续面对源源不断的追兵。
而等这道生产线过后,水泥和草皮地面上,戳起了框架钢梁。
接着!
固定掩体、战斗假人、铁板墙面……
在一波波战斗之中,许肖林跟着水泥板不断前行,也眼睁睁看着一座简易的房间,在自己面前被组装完成!
这一刻!
他的震惊无以复加!
是的!
顾晟竟然在这一关中,运用了一种他闻所未闻的被动运动式关卡设计!
玩家自己是不怎么需要大范围探索移动的!
一切的关卡流程,全都在那块移动的水泥板上进行!
而在这块水泥板上,玩家不仅要时刻回击追兵,更是要在危险重重的生产线上,找到生存的夹缝!
更妙的是!
在这不断的移动前进之中,玩家将眼睁睁地看着自己所处的区域被丰富,被架设,被组装!
也就是说!
这一关!