“恐怖游戏。”
两周前。
霓虹东津柯美拉株式会社大厦顶层会议室。
担任柯美拉游戏事业常务董事的森谷彻也,开口道:
“如今的体感舱市场愈发广袤,”
“而我们柯美拉,作为游戏和体感舱齐头并的国际一线大厂,这一次东津电玩节,自然也要拔得头筹,”
“如今,三大游戏类目,已经在游戏事业部上杉部长的安排下,有条不紊地开发了,”
“而在三大类目之外,我想我们也可以做出相应的发挥,”
“争取让我们的体感舱游戏品类更加全面,”
“毕竟这一次,我们的参展重点,就是体感舱游戏,”
“所以,我建议我们可以适当回首,再次在体感舱中尝试恐怖游戏。”
听了森谷常务的话,柯美拉众高管互相看了看,纷纷点头。
“我觉得森谷常务的这个提议可以讨论一下……”
“的确,恐怖游戏和体感舱的契合程度,理应是非常高的……”
“而且这一次咱们将着重照顾体感舱游戏,恐怖游戏这个门类,也的确可以进行考虑了……”
“的确是个契合的时机……”
“也算是丰富我们的游戏类目了……”
“可问题是,如今在体感舱中,恐怖游戏的口碑和玩家兴趣都不甚理想,这可是个棘手的客观因素……”
“而且我们现在手里也没有什么好的恐怖游戏题材可以发挥啊……”