返回第153章 被砍掉的里程碑  布洛芬战士首页

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随着高管高管们一个个地将棘手的客观问题提出,众人都皱起了眉头。

如今的体感舱恐怖游戏市场不友好,这是板上钉钉的。

在这一点上,他们可是吃过亏的。

自从体感舱开始量产以来,柯美拉一共发布过五款体感舱恐怖游戏。

两部盈利,一部不亏不赚,两部亏本。

但考虑到这五部游戏的投资一款比一款高。

所以整体算下来,他们在体感舱恐怖游戏这个领域中,还是亏本的。

拿什么盈利呢?

这是核心中的核心,也是柯美拉社长上越景正最关心的问题!

上越景正今年五十八,体态虽然削瘦但行事作风却十分强硬,讲究利益至上。

他经营柯美拉的方式非常简单——

盈利的项目,给予扶持,要钱有钱要人有人,但项目不准随便完结,即便是烂了,也要榨取其最后的生命力。

至于那些不盈利,又不断燃烧成本的项目。

一个大字——砍!

别说什么艺术性,我做生意是为了艺术吗?

叫好又叫座固然好。

但是如果非要在这两项中选择一项。

那么上越景正一定会毫不犹豫地选择后者,将盈利放在首位。

而如今!

虽然常务董事森谷彻也的提议非常不错。

但是在能够保证盈利之前,他还是对这个项目抱有极大的质疑。

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