,只有前面几页了。”
听了森谷的介绍,上越景正回想了一下。
时间太久了。
当年似乎是有过这么一个项目,但是终究没有掀起什么浪花来,所以自然就被砍掉了。
而如今,森谷却重新将这份企划案翻找了出来。
“所以,”上越开口问道:“这份企划案在你看来,很有前途?”
“之前不好说,”
森谷回答道:
“但是现在,我觉得是时候了。”
“哦?”
闻言,上越感兴趣地挑了挑眉:
“理由是?”
“这个,”森谷指向了企划案第一页上的游戏关键词:“冒险,恐怖,心理暗示性恐惧。”
不错!
在这个世界中!
原本应该名声鹊起,成为恐怖游戏里程碑式存在的寂静岭,从未正式发售过!
阴差阳错间,成为了柯美拉曾经某个游戏项目的垫脚石!
而森谷之所以今天把它翻了出来,关键就是为了后面几个字——心理暗示性恐惧!
作为主抓游戏业务的常务董事!
森谷彻也当然对于游戏行业的一些变动,了如指掌!
其中,就包括黄金之风所开创的“心理恐惧”!
这个构想,简直跟寂静岭废案的想法异曲同工,不谋而合!
“并且,通过市场的检验,黄金之风也证明了这样的游戏形式,是能够激