恐怖的付费玩家比!
这样的消息或许对于玩家们来说并不算什么。
因为大家玩的是游戏,对于游戏的营收并不算特别关心。
至于什么付费玩家占比,这种与游戏内容联系并不算特别紧密的数据,更是没有什么兴趣。
对玩家们来说。
他们只知道这样的收费模式对游戏环境来说更公平,这就够了。
但是!
这对于整个游戏行业来说,却无疑是一条小行星撞地球般的消息!
58.2%!!!
一个上线仅仅七天的游戏!
付费玩家占比超过一半!
甚至逼近百分之六十!
这是什么概念?
如果把游戏比做人,那么和APEX同时期的其他小朋友们,如今尚在摇摇晃晃学步。
而APEX小朋友却去参加了全运会,跟一堆久经沙场天天训练的专业运动员们同台竞技,顺便还拿了块奖牌回来。
这特么已经不是强不强的事儿了!
这离谱游戏已经超脱普通评价标准了!
谁家孩子一落地就特么能跑百米啊?
做梦都不能这么做吧!
然而!
就是这看似完全不符合常理的成绩。
黄金之风却做到了,APEX却达成了。
消息传来。
游戏业内的友商同行们瞬间爆炸!