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而蒋英才上任后所面临的第一件大事,就是每年二月准时举办的【华娱电公益慈善周活动】。
届时,华娱电将会邀请国内部分游戏工作室、公司、团体等,推出各家的“游戏慈善包”。
而所谓的“游戏慈善包”,就是各家厂商将自家的经典老游戏进行打包促销,同时,将慈善包销售额的10%-15%捐献给公益慈善事业。
这项活动当年一经推出,便收获了一众好评。
尤其是对于厂商们来说。
捆绑促销模式主打薄利多销,为大家带来了利益。
同时,积极参与公益事业,也让大家收获了威望和名声。
名利双收的活动,厂商们自然都是积极参加。
可也正是因为这项活动太诱人了,导致初期想要参加的厂商太多,游戏质量良莠不齐,甚至有的厂商完全就是为了凑热闹而参加。
于是乎,在之后的几年中,华娱电慢慢完善了制度,提高了要求,启用了邀请制度。
每年的慈善周活动,华娱电都会拟定名单,只邀请在国内一线级别的厂商和工作室,最大程度保证慈善包的质量。
而今年!
蒋英才初掌华娱电。
在他所拟定的邀请名单中,第一位便是黄金之风!
虽然从体量上来说,如今的黄金之风还远够不上“一线厂商”。
但其影响力却一点不输震霆、怒焰、迅藤、艺游等一线厂商团体!
于是乎,在蒋英才的坚持下,几经讨论,黄金