算这件事情是非常敏感的!
因为策划部是个“拿钱办事儿”的部门。
大多数时候,他们的工作就是权衡‘预算成本’和‘效果呈现’之间的关系。
毕竟,游戏策划案是文字,而游戏则是以画面为基础构建的。
如何在有限的预算之中,将文字完美地转化为画面和可操作的游戏,尽可能让游戏的呈现效果达到最佳,就是他们策划组需要做的。
但现在!
顾晟却唯独把预算给落下了!
这让佐藤很意外。
因为在他看来,顾晟作为一名经验丰富,创意超群的游戏设计师,是不应该将这么重要的一环落下的。
更令他感到意外的是。
不仅仅是顾晟!
江云,他的合作搭档,顶头上司,项目部策划组的组长,竟然也无动于衷,似乎完全没想起来“预算”这档子事!
这……这未免也有些太不专业了吧?
还是说……他们都忘了?
不行!
佐藤暗暗皱眉。
别人忘了他不能忘既然加入黄金之风了,就要处处替公司考虑,这么关键的环节,自己有义务提醒总监!
“那个……”
佐藤举手示意:
“总监,关于咱们这款《逃生》的预算,您是不是忘记说了?”
佐藤觉得自己的提醒很关键。
毕竟,预算事关重大,自己一开口,大家肯定也会纷纷恍