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……
次日!
华娱电理事长办公室。
新任会长蒋英才正坐在自己的办公桌后,眉头紧锁。
而在他的对面,办公桌前,还坐着一个人——小赵——当初陪同蒋英才一同前往黄金之风,介绍亚竞会章程的助理。
此时,赵助理刚刚向他汇报完慈善周的工作进展情况。
可以说很不理想。
自从他代表华娱电发出慈善游戏倡议之后,已经一个星期了。
截止到昨天。
哦不,是今天,现在。
还没有任何一家厂商给他来电话,说要为本次的慈善周活动单独出品一款游戏。
这让蒋英才不禁有些挫败。
毕竟,这是他走马上任以来第一次主持领导的大型活动,也是慈善周自开展以来的第一次革新尝试。
“出师不利啊……”
吧嗒。
蒋英才点了一根烟,有些惆怅地吸了一口。
其实,各家厂商的顾虑他知道,也都理解。
一款游戏发售本身就要被平台抽成,如今还要捐献10%-15%的金额出去做慈善。
如果大家能保证自己出品的新游戏必赚,那么何必要响应号召,将收益的10%-15%分出去呢?
他们大可以选择先推出游戏,正常销售,之后等游戏卖的差不多了,热度过去了,再参加慈善周打包销售,再赚一笔。
专门为慈善周做一款新游戏