拉《寂静岭》项目组的相关人员,不由得欢欣鼓舞!
连社长上越景正都在几轮会议中作出肯定,并表示对这个项目寄予厚望!
而至于这部游戏的制作者,首席总监山本纲,更是自鸣得意!
“……那么,截止到今天,我们的提前宣发计划,已经持续两周了,可以说是效果拔群!”
今天是月初第一天。
按理说,《寂静岭》的正式集中宣发,是要从今天开始的。
但事实上,由于计划的更改提前,这已经是他们的第三周宣发例会了。
坐在社长下垂手的山本纲,满面春风地介绍着前两周来的宣发效果:
“截止到昨天,寂静岭已经成为当前全球游戏市场中,讨论热度最高的恐怖游戏,”
“在各大主流游戏媒体论坛中的关键词热度占比,达到42%,”
“而玩家们的真实风评,也从一开始的抵触,逐渐转变为了观望和期待,”
“我们的公关成本,同比第一周,缩减了35%,”
“热度增长,公关成本降低,”
“这说明我们的提前宣发措施,已经初见成效正在稳中向好发展,前景一片明朗……”
说到这。
山本纲还特意看了上垂手的森谷一眼。
暗中嗤笑一声。
还好社长当初没听你的,在我的据理力争下,保住了这个项目。
如今,虽然相较于原计划的1500万刀,我们的总宣发成本超支了800万刀,