大会’,简称GDC,”
“是一项游戏交流活动,不具备比赛性质,反而是更偏向交流与宣传,”
“而且——”
“这是全球性的。”
全球性!
顾晟着重体现了这三个字。
眼中精光闪烁!
GDC的点名邀请!
分量很重!
对于GDC,顾晟并不陌生。
这项交流大会在他前世就有,通常是每年的五六月份在落杉矶举办,旨在联合全球顶尖的游戏开发者和厂商,对产业技术升级和概念革新分享看法,展开讨论。
当然,与此同时,一些别具一格,独具创新的游戏新作预告,也将在大会举办期间放出。
或许其热度并没有全球四大游戏展那么夸张。
但凭借其专业性,也足以称得上是全球范围内最具影响力的游戏活动之一了。
不过。
与前世有所不同。
在这个世界中,GDC的直邀厂商,通常来说都是一些世界顶尖游戏大厂或开发商。
主办方对于公司体量是有要求的。
而按照黄金之风如今的体量来看,还未迈入十亿俱乐部的他们,似乎怎么也达不到受邀标准。
不过!
凭借着泰坦陨落、PT、去月球以及如今正值风口的逃生等作品加持,他们的影响力却又颇为出众!
于是乎!
GDC选择打破常规,