“让玩家蹲大牢?”
“这……”
“……”
时间紧任务重!
在确定了游戏之后,顾晟便马上开始着手安排参加GDC的相关事宜。
首先,让楚大秘拟一份复函,回执给GDC主办方,表示黄金之风很荣幸接受邀请,并将在之后与主办方联系,了解具体参会细则。
之后,大手一挥,当即召集了项目部全体高管,进行立项前的讨论会议。
所谓干得好不如赶得巧!
如今,逃生告密者DLC基本已经完成,剩下的就是一些扫尾和小型BUG修复工作了。
众人正觉得空落落的,因为没有接下来的目标而感到迷茫呢!
喜讯传来——
GDC直邀,他们要去往更大的舞台了!
GDC是什么分量,项目部的众人不会不知道。
而对于圈内人来说,GDC的分量,甚至要比全球四大游戏展还重!
因为这是全球唯一一个业内最顶尖专业人士交流汇聚的平台!
甚至夸张一点说。
在四大游戏展上大放异彩,只能证明你的游戏制作技术被玩家和市场所认可。
能在GDC中赢得满堂彩,那你才算是真正的牛逼!
不过这话也有道理。
所谓同行是冤家。
冤家都为你鼓掌叫好了,那说明伱的确是有两把刷子,让人不得不服。
所以!