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这款游戏的故事发生在一个叫做‘鸟居’的虚构城市,对标的是东津。
原本,鸟居是一个繁华的大都市,但突然有一天,整座城市的人却都突然凭空消失了,只剩了主角一人。
而当夜幕降临,主角将会发现这城市之中不仅只有他一个能活动的玩意儿,像是裂口女、八尺夫人、樱花妖之类的都市传说鬼怪,也将随之出现。
主角要做的,就是击败这些鬼怪,找到城市人口集体消失的原因,解开谜团。
听起来,这似乎是个角色扮演游戏,而且事实上,主角的攻击方式也颇有些角色扮演的架势——
玩家攻击鬼怪不用枪,而是用各种符箓。
因为按照游戏的设定,主角,也就是玩家,是个游走于现代的阴阳师,是安倍晴明的传人。
所以,玩家们就能掐诀念咒,或是直接烧符,发射各种各样炫酷的法术,将胆敢袭击你的鬼怪干掉。
虽然基本套路还是‘瞄准-射击’。
但射子弹和射法术的体验可完全不同,尤其是在体感舱中,这种设计就更为直观。
当然了!
为了能够尽可能将工业化水平提高,这款游戏的成本自然也是不低的。
毕竟是3S级大作。
这款《鸟居:幽灵魅影》的预计总成本,足有1.89亿刀,是当之无愧的‘高成本’‘大制作’!
这可是他们柯美拉翻身的一仗!
森谷彻也背后冷汗直流!
尤其是《鸟居》!