像是1+1=?的选择题中,小泉明明已经排除了“1”和“4”的选项,在“2”和“3”二选一的情况下,毅然决然地选择了“3”!
而小泉,也给出了自己的分析——
“这游戏昨天上线之初我体验了一下,”
小泉道:
“虽然不出意外地,这款游戏在射击体验上中规中矩,在游戏的玩法形式上,也做出了一些小小的创新,”
“但是,相较于他们之前的游戏来说,”
“无论是开创二代FPS概念的《求生之路》,还是创造关卡设计奇迹的《泰坦陨落》,”
“亦或是首度将技能融合进射击的《APEX》,以及开创大逃杀玩法的《PUBG》,”
“《花园战争》,都只能算是一部不甚惊艳的中庸之作,”
“游戏内升级路线冗长,美术风格幼稚卡通,对局重复度高……缺点非常明显,”
“远称不上是一部上乘之作,更不具备当做主打大作的能力,”
“可偏偏,它还就是黄金之风继《逃出生天》之后的主打项目,”
“最关键的是,在此之前,黄金之风历来是不开发,或者说不屑于开发迭代作品和衍生的,”
“可这一次,他们不仅开启了衍生,甚至还将其当成了主打作品,”
“这就让人不由地联想起了之前媒体们所说的——江郎才尽。”
说到这。
就见小泉喝了口水,继续道:
“要知道,当初《PUBG》发售之初,