演示。
只不过,观众们的惊叹却越来越少了。
因为仅仅是这一刻钟左右的实机演示,玩家们似乎就已经看到了这款游戏的全貌——
在这张以涩谷为原型的游戏地图中,受到阴间邪灵能量的侵染,诸多鸟居都受到了污染。
玩家们所需要做的,将涩谷地区的一个个鸟居净化干净,期间顺便做做各区域的支线任务。
像是帮灵体小孩找妈妈,帮上厕所的灵体男人递手纸等等……
而游戏的主线,自然就是抵抗阴间入侵,阻止罪魁祸首,拯救世界。
至于游戏的玩法,其实早在实机演示开始的前五分钟中,柯美拉就已经展示完毕了。
没错,就是用风咒(手枪)、水咒(霰弹)、火咒(榴弹),以及带有麻痹、吸引、伤害、灼烧功能的符箓(手雷),攻击JK无头女学生、提着公文包的社畜、张嘴吐泡泡的大姐。
至于BOSS战,则是与霓虹‘百鬼夜行’都市传说中的一些鬼怪战斗。
像是裂口女啦、伞妖啦、八尺夫人啦……
其实原本!
这种都市怪谈题材,即便故事做的平平无奇,但只要把战斗设计的有趣一些,就也能引起不少玩家们的兴趣。
可问题是……柯美拉似乎脑子瓦特了。
不仅在小怪的种类设计上,不断重复套皮,几乎90%以上都是JK、社畜和大姐。
就连本应该紧张刺激的BOSS战,都因为BOSS的行动逻辑单调,攻击类型单一,而显得枯燥无比。