哈哈大笑:
“哈哈哈哈哈——啊???”
原本pew还挺乐。
由于二阶段的对拼中他受了些伤,原本他是趁着【危】字出现的功夫,垫步撤离战场喝葫芦的。
心想着这样也挺好,正好你突刺你的,我顺势补血。
可是再一抬头,pew却懵了。
因为就在他撤出这几步的同时,拉开距离的大将,竟然也趁着他喝葫芦的时候,蓄了一次气。
“喝!”
沉声一喝。
pew眼睁睁看着大将的架势条下去了足足一半!
“我……”
pew已经不知道该用什么脏话去表述如今自己的情绪了!
我恢复你也回复?!
不是!
喂!
有没有人来管管这事儿啊!
他妈的谁家BOSS还会自行恢复状态的?
这……这河里吗?
pew是真的懵逼了。
从开始!
到现在!
这款游戏带给他的感受,一直都在不停刷新他对于ARPG的认知!
无论整体的难度,场景的设置,BOSS的设计,甚至是游戏的基础底层逻辑!
显然,《只狼》和他所玩过的所有游戏,都不一样!
是的,所有游戏,不单指ARPG一项。
你说它好玩吧?