整点那个能亏钱的吧!
沈妙妙在心中呐喊。
您老就当是可怜可怜我!
是,以前的我总是盼着作妖,想着一波亏个超级大的。
那不是因为当初咱们公司弱,体量小,投资低,玩家群体数量不足嘛!
就比如咱那第一部游戏《猫里奥》,总投资也就才一万块钱,亏十倍也就才十万块钱。
只有一份不售,我才能获得足额返利,多多少少挣点。
可现在!
咱情况变好了!
公司晋升为中型体量了,玩家也多了,投资也高了。
动辄就上亿甚至上十亿的投资下,我根本就不需要大亏特亏,也不需要让游戏血本无归,也一样能够拿到海量的返利资金!
就比如《花园战争》。
单周销售71.89万套,仅仅比预期中的73.1万套少了一点点,就已经给我返利了足足将近一千万了!
虽然大家都说你的跌落神坛,什么往日辉煌不再了吧,但任谁都知道,那也只不过是玩家们的调侃罢了。
毕竟,你看谁家游戏动辄就他娘的半个月回本,甚至一个星期就回本的!
从销量和资金回笼速度上来说,咱已经是全球独一档梯队的了!
这还不是我沈妙妙瞎说,你大可以去查查,自打有‘游戏公司’这个概念以来,谁家可以在短短三年之内,从50万启动资金,一路飙涨到10亿可支配净资产。
这也就是咱们不上市,不然市值怎么着也得跻身几