也就够了……
……
《黄金之风展台热度再创新高!》
《加加加!黄金之风展台体感舱数量经过三轮补充依旧供不应求!》
《‘狼类游戏’已成为本周最热游戏热词》
《多家知名游戏测评媒体,已经给“只狼”打出了接近于满分的测评分数!》
《“鸟居”难保平安,“只狼”杀出重围!》
《……》
两天的时间一晃而过。
正如之前所说。
自从展会第二日的那场风波过后,黄金之风的展台便再无人敢寻衅滋事。
甚至连到场玩家们的排队,都变得自觉了起来。
随着各项数据的持续走高,收官之际那恐怖的“热度指数峰值:277%”无疑让黄金之风成为了这一届东津电玩节上最耀眼的新星。
“跌上神坛”的呼声越来越高。
媒体们将这部只狼封为“堪比甚至超越《逃出生天》的年度最受期待游戏”。
测评媒体们忙着体验吹捧这一作的动作系统究竟有多么惊艳,多么完善,多么令人着迷。
而玩家们,则一边高呼着“MAGA(让ARPG再次伟大)”一边将其奉为继《求生之路》之后,体感舱游戏模式的再一次全面革新。
【狼类】游戏的呼声铺天盖地。
似乎正如pew在头一天开展时所发的那篇推所说的一样。
《只狼》所开创的,绝不是一款能够在体感舱中流畅运行,