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“折磨人和恶心人还是有本质区别的,”
“老贼只是喜欢折磨玩家,让玩家在一次次地【死】中心态失衡,但归根结底,你是一定能打过去的,”
“他绝不会安排一个完全没可能过关的BOSS,专门恶心你一波。”
这……
听了赵毅的话,王勇张了张嘴。
赵毅的说法似乎很有道理。
从游戏设计逻辑层面上来讲,这的确不符合这款游戏的调性。
可问题,如今情况就摆在眼前。
玩家们就是找不到过关的方法啊?
“那就是方法没找对!”
说罢!
赵毅将烟蒂碾在烟灰缸中,挥了挥烟气走出吸烟室,重新进入体感舱。
而王勇这边,正好陪玩的时间也到了,索性也关闭了吃鸡,连入了赵毅的视角。
不得不说!
在深入游玩了解过只狼之后,赵毅的技术可谓是突飞猛进。
咚!刹!
在进入廊桥之前,就见赵毅站在桥头,扬手踏地,身上一红一黄两道光芒亮起。
夜叉戮糖,刚躯糖。
这是游戏中的两样消耗道具。
前者会以暂时损失50%生命上限为代价,换取20%的攻击力加成,帮助玩家更快打出处决效果。
后者则会减弱敌方对于玩家架势条伤害的66%,帮助玩家更好的招架。
嗖嗖!