“将那些花哨的动作和技巧加入游戏当中,让玩家们真正享受技巧所带来的乐趣,”
“毕竟,我们这一作的卖点就是全感和动辅两大技术嘛……”
听了严笙的话,就见顾晟沉吟了一声。
其实说实话,严笙的提议很不错。
按照这个世界的游戏设计水平来看,严笙作为一个公司老板,一个并不懂游戏设计的人,能够说出来这种想法,已经是难能可贵了。
他了解游戏市场,看到了《狂野扣篮EX》的成功。
他明确己方优势,知道更加花哨的动作是他们这一作的卖点。
他甚至还仔细思考了革新和创意,大胆将‘野球’概念作为核心搬入游戏,开拓了球类游戏的维度。
但是!
相较于顾晟想要做的游戏来说。
严笙的这点小小革新,显然就不够大胆了。
“呃……严总这个想法的确非常不错,”
沉吟一声,顾晟先是对严笙的提议做出了肯定,接着又话锋一转:
“不过,这和我之前所想象的游戏形式……有些不小的出入。”
“哦?”
闻言,严笙眼睛一亮哈哈一笑:
“那我这是班门弄斧了,这方面肯定还是顾总比较专业,顾总的想法是……?”
顾晟摊手:“极限运动。”
啊?
严笙满怀期待的微笑表情一下就凝固在了脸上。
“极限……运