“我们的玩家受众群体,才会特别的狭窄,”
“而为了弥补这个狭窄的缺憾,我个人建议从‘噱头’方面入手。”
噱头!
其实这个词的性质是稍带贬义的。
它指的是应用在作品中的奇淫技巧。
但在黄金之风的手中,噱头的实际意义却较为中性。
就比如说当年一石激起千层浪,甚至让无数玩家们传诵至今的“MakeFPSGreatAgain(让FPS再次伟大)”,就是个不折不扣的超级噱头。
但牛逼的地方就在于顾晟在喊出这句堪称噱头的口号之后,也将其完美实现了!
于是,吹牛逼的噱头,就变成了真牛逼的卖点。
而如今,森谷也将继续追随他顾桑的脚步,让吹牛逼变成真牛逼。
“我们要做个让全球玩家都瞠目结舌的超级噱头——”
森谷彻也道:
“如果可以的话,我想要在游戏中完全复刻现实实景,”
“翼装飞行下,感受天门山的壮阔,”
“高空跳伞中,见证喜马拉雅的巍峨,”
“雪崩速降的追逐中,感受阿尔卑斯山的震怒,”
“极限冲浪的生死博弈中,体会科尔特斯百米巨浪的震撼,”
“犹记得那天我和顾桑的聊天中,顾桑曾经讲过一个名为‘巅峰八项’的极限运动构想,”
“力之涌现、天之降诞、地之觉醒、水之生灵、风之涌动、冰之固结、命之主宰、终极信任