中,玩家们所扮演的运动员会逐渐感到体力不支,而反馈到玩家们身上的感觉,则是手脚逐渐脱力,力量越来越弱。
而这样的改动,也促使了另一个良性机制的出现。
那就是“选择合理路线与动作”。
比如速降滑雪——
诚然,无论是单板滑雪中的抓板还是双板滑雪中的转体等技术动作,都很炫酷,并且会为你增加许多分数。
但同样的,这类动作也会同步消耗掉一部分体力。
而在比赛中,即便你分数再高,最终也是需要冲过终点,分数记录才会生效。
如果在路途中为了分数,做出了太多花式动作,就有可能造成最后的功亏一篑,倒在终点线前。
除非。
你能寻找到另一条更为节省体力的下滑路线,以此弥补花式动作所带来的体力损耗。
又比如伞降滑行——
伱固然可以选择翻伞这种难度超高的动作,以此增加你的技术得分。
但同样的,频繁的技术动作也会消耗掉你的许多体力,导致路线控制不佳,错过虚拟路线检查点。
除非你能够精准地判断出最优的飞行路径,并在合适的地方做出翻伞等技术动作。
而如今!
大伟和猫猫侠一起进行的攀岩项目,更是如此!
虽然理论上来说,攀岩的花式动作很少,甚至可以说是几乎没有。
但其技术动作却并不在少数。
如何使用合理的技术动作,在体力消耗殆