知行两眼放光:
“我们得抱!而且必须抱!马上就抱!”
闻言。
就见对面的马特张了张嘴,眼中透露着些许迟疑和迷惑。
很显然,许知行那绕口令一样的华语,对于他这个华语初学者来说,实在是个极大的考验。
有一种“下雨路滑我差点摔倒,好在我一把就把把把住了”的美。
“啊?”
马特沉吟了足足五秒,最终还是没能理解许知行抱人家腿干嘛,不给人添麻烦吗?
“这是个……比喻,”
许知行也意识到了自己刚刚似乎过于激动,把母语都说出来了,于是摆了摆手,又用英文解释了一遍:
“投资1.01亿刀,制作一款小众到不能再小众的体育游戏,极限运动题材,”
“这等魄力,就绝不是一般公司所能达到的,”
“而在这之后黄金之风的营销宣发操作更是堪称教科书,”
“以版权轰炸为游戏造势,创造足够的话题度,拉起客户群体的期待和热度,”
“敢想敢干,又富有想象力,”
“这样的公司,别说游戏圈,就是放眼全球各项产业厂商,也难有如此作为!”
这一点,绝不是许知行的刻意恭维吹捧。
毕竟,其他厂商想要达到这样的成就和成功,条件都太苛刻了。
不仅需要一个如同森谷彻也一样,在国际性大厂拥有将近二十年高层管理经验,人脉爆炸的主策划之一。