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简单来说,就两句话——
第一,有助于一些企业(特别是需要长期投资的企业)获得充足投资,维持竞争力。
第二,为企业核心团队获得经营外的资本增值收益,也同时为企业的长期外部投资者获得退出的盈利机会。
一个是需,一个是求。
企业需要更多的投资,提高增长速度,扩大生产经营规模,说白了就是吹气球。
而外部投资者,则需要让这颗延展性绝佳的气球充满钞票味道的空气,以此在它身上攫取到更多利润。
企业有需资本有求。
需求结合,上市也就成为了大多数公司到达一定规模后的必经之路。
除了黄金之风。
这三年走来,或许沈妙妙作为总裁成长了不少,改变了不少。
但无论如何,有两点准则,是她一直不曾变化的——
上班摸鱼和绝不上市。
顾晟虽然不清楚小哪吒为什么对于上市如此抵触,但毋庸置疑的是,他自己也对上市并不感冒。
毕竟,其他企业想要上市是要拉投资,扩大规模,迈开大步加油干。
可黄金之风没这需求。
如今,黄金体验和钢链手指两大工作室的产出效能,已经足够他们出品游戏了。
而且在资金方面的需求上,黄金之风如今的盈利也能健康有序地为他们提供供给。
要知道。
有时候钱多了其实并不是个好事儿。