可越是如此!
正如之前的所有员工一样。
忧郁蓝调的成员们,就越觉得自己难堪大任。
毕竟……
他们的名声,如今真的是一片狼藉,跌落谷底。
事实上,这个项目他们是想接的。
两亿刀的3S级超级项目!
继承曾经技惊四座,在GDC上震惊世界,大放异彩的《逃出生天》衣钵!
更是他们逆转口碑的最好机会!
康纳是真的想接,而且也自认为在体感舱游戏开发这方面,他也有能力去接!
毕竟,当初Ubsoft之所以坚定走上体感舱之路,就是他所决定的。
可问题是!
这一次!
顾总似乎并不想做体感舱游戏,更准确地说是——
他不准备只做体感舱游戏!
是的!
这部作品,是顾晟拿出来,要向这个自己所热爱的行业中的所有玩家们昭告心意的一部作品。
所以,顾晟决定尽可能将它的可适应平台做大!
体感舱和PC端,他全都要!
况且,事实上像《逃出生天》和《双人成行》这种游戏,也的确适合在PC平台上,用手柄游玩。
因为它独特的分屏视角以及惊艳的双视角叙事,都是这类游戏的标志性特色!
之前参加GDC的《逃出生天》,是受限于会议形式,以及想要进一步瞄准体感舱市场。