很快,有关于《双人成行》的开发工作,就被提上了日程。
毕竟,如今黄金之风也没有一个正在开发的内容。
黄金体验工作室忙着给守望先锋做后期的优化调整和内容更新,钢链手指忙着与霓虹神秘人接洽,为新项目自准备。
而外部方面。
云威不用说了,考尼克每天没别的事,天天就剩下顶着一张司马脸处理公司股价的事情了。
这一场惨败所带来的冲击很大,大到他至少近半年之内,再也不敢对黄金之风产生什么额外的想法,毕竟他现在属于是泥菩萨过河,自身都难保了。
不过!
所谓压下了葫芦起来瓢。
云威这边暂时消停了,但另一边的柯美拉,却在经历了《鸟居》的惨败之后,通过一部类只狼的游戏,重新稳住了阵脚。
这部叫做《夜枭》的游戏,同样将背景设定在了战国年代,以丰臣秀吉和德川家康两大势力间的斗争被背景,通过魔改融合霓虹妖怪志异的元素,参照华国封神演义为蓝本,打造了一个乱世之中信守忠义的武士主角,并以他为切入点,引出丰臣秀吉和德川家康的小牧长久手之战。
游戏的整体模式上,参照了只狼,但却延续了鸟居唯一被人所肯定的工业水准。
虽然在动作设计的水平上,《夜枭》依然不是有着动作辅助系统加持的《只狼》的对手。
但在游戏的可玩性和内容丰富度上,已经远远超出了失败的《鸟居》。
甚至,知名测评媒体SNG(霓虹)在给出它9.1分的评价后,颇为遗憾道—