《双黄蛋!第十三届GDCA年度选择奖诞生!》
《“守望先锋”成全球首部斩获GDCA年度选择奖的作品!》
《一穿五!实至名归!本届GDCA黄金之风大放异彩!》
《黄金之风独揽五项大奖!未来可期!》
《再登华夏日报!电子刊财经版盛誉黄金之风为“优秀民族新兴企业代表”!》
《……》
就在GDCA颁奖典礼闭幕的第二天!
黄金之风一穿五的消息,便出现在了各大游戏媒体报道中头版头条的位置上。
毕竟,自打GDCA设立的那天起,放眼全球,还没有任何一家游戏公司,能够凭借两部作品如此爆杀四大奖!
一时间,各种赞誉纷至沓来,玩家热情高涨,甚至连带着游戏的销量,也迎来了一波爆发。
而黄金之风在世界舞台上的脚跟,似乎也随着这次轰动的颁奖典礼而愈发站稳。
不过。
对于顾晟来说,包揽五项大奖的成就固然可喜可贺,但他更看重的其实是另外两项收获——
其一就是《双人成行》的宣发。
显然,在GDCA上的实机演示效果非常好,如今玩家们都对这款游戏产生了特别的期待,宣发效果拔群,这正是顾晟所需要的。
其二,就是在颁奖典礼上所收获的‘狂热粉丝’阿诺利了。
是的,在典礼结束后,阿诺利主动找上了他。
在充分表达了自己的崇拜热情之后,阿诺利便与顾晟攀