直到陷进沙发,熟悉的放松感传来,沈妙妙这才意识到这种缺憾感从何而来了——
双人成行似乎少了一种互相依偎的温馨感。
虽然我们在体感舱里,能够全身心地沉浸在这个童话世界之中,但我们彼此间的距离,却也被厚厚的体感舱所拉开。
新奇和刺激以及可玩性的确是足够了。
但两个人拿着手柄坐在一起通关的温馨感,却大打折扣。
说起来,自从他们通关过胡闹厨房,帮助洋葱国王打败了意面魔王之后,已经很久很久没有坐在一起打游戏了。
“当然了,我也只是说说。”
想到这,沈妙妙呲起小白牙一笑。
这游戏已经足够棒了。
闻所未闻的合作形式,前所未有的新奇体验,各种各样的惊喜层出不穷。
自己也不能太谈心嘛,鱼和熊掌不可得兼,既然已经体验到了新奇的游戏玩法和模式,就不要再贪心了。
况且!
这游戏要真在PC平台发售了,就这个游戏性,怕不是直接卖爆炸了。
要知道,自从《双人成行》立项以来,她之所以一直都没对老顾的正常宣发做干扰和劝阻,最关键的原因就是这游戏项目的投资太高,而单据结算时间又太短了——
这款游戏的总投资,已经到达了恐怖的2.12亿刀。
再算上25%的抽成,他们的销售额需要到达2.83亿才算回本。
按照60刀/份的售价来算,需要销售整整472万套!