发奇想,做出这样一个无规则热血模式呢?”
对此,pew也运气非常好地采访到了怒焰首席游戏总监,《山脊摩托》的总设计师李小峰总监。
就见李小峰哈哈一笑:
“是的,其实原本对于这款游戏,我们的初衷也是结合黄金之风的《巅峰国度》,制作一款极限山地拉力的摩托车竞速游戏,”
“甚至为此,我个人也找到了黄金的顾总,特意向他讨教设计理念,”
“而在我们的交谈过程中,顾总就提出了这样一个设计理念,并且建议我们可以试一试,”
“是的,你刚刚体验的这个模式,其实是Sam提出的,”
“事实上,在正式版中,这一模式的首次完赛之后,玩家们也能看到我们特意标注出来的【特约顾问:Sam】字样,”
“甚至一开始,在我们团队的商讨之际,都想专门以这个模式出品游戏的,”
“《山脊摩托》这个名字是后改的,这款游戏最一开始的名字其实是《暴力摩托》……”
闻言!
直播间的观众们这才恍然大悟,不由得哈哈大笑——
‘草!我就知道这么贱逼的模式不会是怒焰这么规矩的厂商想出来的哈哈哈哈哈哈……’
‘哈哈哈哈哈Saaaaaaaaam,不愧是你!’
‘太抽象了这个模式,果然是老贼的手笔’
‘看起来的确像是这个逼能设计出来的东西……’
‘不过真的看起来好好玩啊,怒路玩家福音,预购了’