评价之中写到——
【诚然,柯美拉此次的《寂静岭2》似乎已经参透了Sam在PT中所营造的心理恐怖精髓,但令人绝望的是,经过了整整一年半的沉淀,Sam似乎在心理恐怖的造诣上更进了一步,
他完全找到了心理恐怖的最佳表现形态,那就是——心里恐惧与Jumpscare的完美结合】
是的,心理恐惧纵然会让人毛骨悚然。
但恐惧就像是大坝里囤积的水一样,长久的积蓄之下必然需要一个宣泄的出口,不然就会散逸。
而Jumpscare,就是让大坝瞬间泄洪的最佳突破口。
PT成功吗?
它固然成功。
甚至可以说它是史上最成功的心理恐怖游戏作品。
但它的成功,可并非仅有心理恐怖的功劳。
这一点,也是顾晟在主导了这么多款游戏的制作之后,才渐渐参悟的。
此前,顾晟一直都不甚明白为什么说小岛秀夫的《寂静岭.》是世界上最好的恐怖游戏。
或者说,他无法参透其被称为最好的根源。
但如今,随着他经手的游戏越来越多,重走经典之路,他才愈发明白PT为什么会被称为最佳,甚至影响了无数恐怖游戏的制作——
因为它完美掌握住了“压力”和“宣泄”的平衡点。
在PT中,恐惧就像是一个越吹越大的气球。
所有人都知道,气球终究会爆炸,但却没有人知道,气球何时爆炸所带来的惊吓才是最大的。