终究却绕不开一个终极的任务目标。
就像是体育游戏中的分数,射击游戏中的击杀数,竞速游戏中的名次等等。
甚至是俄罗斯方块和马里奥这样的游戏,归根结底它也是有最终的任务目标的——
消除方块累计分数,和通过难关营救公主。
可“种田”……?
游戏的目的是什么呢?
农作物的生长吗?
长成了一茬农作物之后,就算完成任务了?
一时间,黄金体验的工作室成员们你看看我,我看看伱,丝毫不能理解顾总口中的“种田游戏”究竟有什么游戏性。
然而,在所有人询问疑惑的目光中,顾晟的回答更是语出惊人:
“这个游戏的目的……就是没有目的。”
说罢。
顾晟想了想,接着又耸肩一笑:
“或者说,这款游戏的最终目的,就是让玩家们感到放松,好好过日子。”
春种秋收的喜悦可以是游戏目的。
一年四季的鱼王可以是游戏目的。
各色活动的奖章可以是游戏目的。
矿坑探险的战斗也可以是游戏目的。
我们的目的就是没有目的。
因为人生从来就不是用分数和名次论成败的。
当然!击杀数就更不行了!
或许在现实生活中,我们因为这样活着那样的原因,无法过上自己想要的咸鱼人生。