运看到装甲背着大剑时候,就明白这枚大剑绝对不凡。要知道,西风科技制造的装甲,一贯都是以远程兵器为主,就算使用冷兵器,也没有必要单独放在背部。正常设计的话,这些冷兵器完全可以隐藏在手臂部位,战斗的时候,也更加隐蔽,也不容易被击落。可是,这个装甲偏偏采取这种不合理的设计,给他的感觉,完全是按照人类的战斗方式来设计的,连武器也是单独设置出来,采用人类的方式,用手来控制。
这种设计方式按理来说,不是不行,可是想要控制好,难度就太大了。毕竟装甲不是人体,人来控制冷兵器,可以使出各种各样的招式来,战斗过程的灵活性和不确定性,层出不穷,这几点可不是靠目前的人工智能就能解决的。所以,装甲就是装甲,大部分设计师的思想,还是把装甲当作一件武器来设计,主要提供更强大的防护能力和更高的攻击力,而所谓的灵活性或者战术方面,就不是设计的重点。
这种设计思想,如果针对普通人来说,完全是正确的,毕竟普通人面对装甲,根本没有任何的抵抗能力。可是当这种装甲碰到修真者这个怪胎时,就完全失去了效果。光有攻击力,打不中对手就没有任何意义,而且对上修真者,灵活性不行,那就真成了一个靶子,就算防御力够强,也未必能够抵御住修真者的多次攻击。关键还是内部的控制人员,这些人员可都是肉体凡胎,修真者的攻击就算伤不了装甲,也能把内部的控制人员震成傻子。所以,在目前西风的研究中,大部分研究机构,都放弃了对装甲的研究,认为采取装甲来抗衡修真者的这条路,肯定是走不通的,除非,人工智能方面有突飞猛进的提升,否则,再强大的装甲也是一件摆设。