“0—15,空野得分!”
裁判的声音响起,不二也从刚刚回球中反应过来,不规则回球……缠绕吗?已经进化到随时使用了吗?
空野的几个绝招不二有关注过,其中缠绕,流光,火舌更是空野的代表招数,在其他球技没有出现的时候,研究空野多是研究这三个招数,但研究也是白研究,毕竟还没等空野打出来招数就已经输了。
缠绕从发球变回球又变成了随时使用的招数,变得更加难缠和充满了不确定性,所有的动作都具有迷惑性。
这下子就连回击过缠绕的迹部,毛利都头疼了,以前还能判断出来,现在是想判断但不能一整场都在判断吧,那样的话所消耗的精力也是庞大的,不是做不到,而是得不偿失。
……
砰!
……
“game,一局终,比分3—0,空野领先!”
空野直接拿下三局,两局发球局拿下的同时破了不二的发球局,流光和随时随地的缠绕完全压制了不二。
扣杀,上旋球等,能够让不二使用出三重回击的回球一个都没有,从根源就彻底封印了不二。
第四局开始。
不二没有用消失的发球,只能抛球,挥拍,打出教科书般的压线发球,然后被空野瞬间回击,早有预料的不二快速交替双腿,奔跑在底线,再次面对不规则的回球——缠绕。
不二眼里大亮,眼睛逐渐适应之下,手中的球拍巧妙的接住了这一球,但下一秒球拍被强烈的旋转所制裁,有些柔的手腕承受不住这样的回旋,只能无奈放手。