才。
若是将两支队伍拉出来硬碰硬的战斗,哪一边人数多,或是装备先进,实力强,那都是胜得毫无疑问。真能有这份压倒性的实力,自是没什么可说,但问题是,要在硬性条件上绝对的领先对方,并不是那么容易的。
以真实的古战场而言,战争爆发时,或是强国吞并弱国,或是百姓反抗暴政。弱小的一方不甘坐以待毙,他们所能做的,也就只有从战术上下功夫了。因此多少著名的战计,往往也都是由弱国策划而成。
再拿这场虚拟任务来说,每个人最初被分配到的兵力都是相同的。要说差距,那就只有试炼者本身的差距。但随机分组的制度,也是将这种差距缩减到了最小。真要让两组的最强者两两比拼,还很难说得上,谁能最终压制谁。
所以在相等或是相差的局面上,能够活用兵法战略,扭转颓势,对为将者就是至关重要的了。试想,给你一倍的兵马,你已经能跟对方拼个旗鼓相当,那如果再给你两倍的兵马,乃至是三倍四倍呢?
“万昊穹不是那么简单的。”很快,另一道声音弱弱的响了起来。
颜冬一开口,见众人都望着自己,顿时身子也更加绷紧了几分,“因为当初在群战擂台上,我就是被他打下台的。”
“他真正的可怕,其实是在于‘命运锁链’。”
在颜冬解释了一番命运锁链的功效,尤其是能够将中招者的灵力挪为己用后,众人是更加感到了这个敌人的棘手。
无论是攻击他,还是被他攻击,消耗的都是自己的灵力,这样的仗还怎么打?现在他们也能想象得到,雷玖在死前所经历过的绝望了。这根本就是一个无解的循