新的数据。不过这些数据对外是隐藏的,如果自己不自动显示,别人是看不到的。
但是这个数据不受VIP的等级影响,所以……和符文提供的增幅相比,好像没有自己想象中的那么……多。
不过受到了修魔的影响,纹炎感觉自己施法速度增加,技能冷却的时间减少,对于纹炎来说,这个才是他最想要的。
现在纹炎的施法速度受到技能冷却影响,还是会有停顿,等他的等级再高一些,修魔等级再升一些,冷却时间和施法时间就会更加快速,那他的法术就能连接起来使用。
就比如吸血的技能,如果可以连击的话,那么死灵只用这一个技能,就可以变成不死的存在,这就是师尊担心的问题。
既然师尊现在阻止不了这件事的发生,那么纹炎就想把它实现。
设定完身份,纹炎又把背包中的各种物品整理了一遍,由于很多的符文还没有使用,这时将它们整理到了一起,开始研究起召灵来。
通过师尊留下来的手稿,纹炎发现召灵的技能上出现了一些事故。
在师尊的想象中,召灵只能召出一个骷髅打手,随着等级的提升,骷髅打手升级到最终的15级。
可是《魁》的游戏是通过VIP升级的,所以这里就有问题产生了。
因为玩家的VIP只有7天的期限,到了7天之后,玩家就又回到了初级。
这时玩家可以再次充值VIP,但是并不固定非要升级到15级,也可能是12级,又或者是7级。
因为系统无法分辨人物的转换区别,于是就把这15级变成了15个